15.4.2010
Texas Instruments lisensoi Sensinoden teknologiaa
Lue lisää »
20.2.2010
Sijoitus Sensinode Oy
Lue lisää »
8.9.2009
Sijoitus Pixolane Oy
Lue lisää »
29.8.2008
Rahasto sijoitti Prowellness Oy:öön
Lue lisää »
15.4.2010
Texas Instruments lisensoi Sensinoden teknologiaa
Lue lisää »
20.2.2010
Sijoitus Sensinode Oy
Lue lisää »
8.9.2009
Sijoitus Pixolane Oy
Lue lisää »
29.8.2008
Rahasto sijoitti Prowellness Oy:öön
Lue lisää »
Sijoitus Pixolane Oy08.09.2009
Pixolane kehittää Rust buccaneers –toimintapeliä kotimaisella rahoituksella Oulu, Syyskuun 8. 2009 - Oululainen pelialan yritys Pixolane Oy kehittää Playstation 3 –alustalle Rust Buccaneers –nimistä toimintapeliä, jonka itsenäisen kehittämisen mahdollistaa kotimaisilta sijoittajilta saatu rahoitus. Oulun Seudun Hyvinvointirahaston ja yksityisten sijoittajien tekemä pääomasijoitus järjestettiin kesällä 2009 päättyneessä annissa, jolla varmistettiin yhtiön pelituotannon vaatiman käyttöpääoman riittävyys. Pelialalla on käynnissä selkeä murros, joka vaikuttaa alan liiketoimintamalleihin. Yhä useampi ostaa pelinsä digitaalisten jakelukanavien kautta suoraan pelinkehittäjältä, kun aikaisemmin suuret julkaisijat ovat olleet käytännössä ainoa mahdollisuus saada pelituote kansainvälisille markkinoille. ”Yrityksen ensiaskeleet otettiin alihankinnan ja erilaisten julkisten rahoitusten turvin. Lähdimme aluksi tuottamaan alan perinteisellä mallilla julkaisijoille esiteltävää demoa, jonka turvin tavoittelimme julkaisu- ja rahoitussopimusta yrityksellemme. Sopivasti demon valmistuttua taantuma laittoi julkaisijoiden rahahanat kiinni, eikä lukuisten konkurssiuutisten valossa alan perinteinen toimintamalli tuntunut enää liiketoiminnallisesti järkevältä. Mietimme liiketoimintamallimme ja strategiamme uusiksi, jonka jälkeen olimme yhteydessä paikallisiin sijoittajiin”, kertoo Pixolane Oy:n toimitusjohtaja Henri Heikkinen. Pääomasijoituksen turvin Pixolane Oy kehittää Rust Buccaneers –nimistä toimintapeliä PlayStation 3 –alustalle. Rust Buccaneers on viimeaikaisista merirosvouutisista inspiraationsa saanut nykyaikaan sijoittuva piraattiaiheinen toimintapeli, jossa pelaaja ryöstää ja tuhoaa siviili- ja sotilasaluksia tavoitellessaan mainetta ja mammonaa trooppisilla vesillä. Tehtäväpohjaisen yksinpelikampanjan lisäksi pelissä on avoimeen pelimaailmaan sijoittuva arcade –moodi, jossa yksi tai kaksi pelaajaa pyrkivät saamaan mahdollisimman paljon tuhoa ja hävitystä aikaan. ”Mainion pelattavuuden ohella olemme panostaneet pelin teknologiaan ja erityisen ylpeitä olemmekin lähes fotorealistisesta vedestä, joka oikeasti tuntuu ja näyttää nesteeltä, sen reagoidessa luonnollisesti fysiikan mukaan räjähdyksiin ja aluksiin”, kehaisee Heikkinen. Peli julkaistaan omakustanteisesti digitaalisten jakelukanavien kautta, aluksi PlayStation 3 –alustalle ja mahdollisesti myöhemmin myös muille pelialustoille. Vaikka koko pelialasta digitaalisella jakelulla on vasta ohut siivu, arviolta 1-2 miljardia dollaria, kun fyysisiä pelejä myydään yli 26 miljardilla dollarilla vuosittain pitää Pixolane pelinkehittäjän kannalta parhaana mallina omakustanteista tuotantoa. Kehittäjän myydessä tuotteensa suoraan kuluttajalle välikäsien määrä vähenee, yksittäisestä pelistä saatava tuotto on suurempi ja kuluttajahinta alhaisempi. ”Digitaalinen jakelu, niin kuuma aihe kuin se tällä hetkellä onkin, ei ole mikään arbitraasi, joka tuo voittoa ilman riskiä, vaan mahdollisuus itsenäiseen, kannattavaan liiketoimintaan. Jos pieni kehittäjä on julkaisijan rahoituksen armoilla voi yksikin myöhästynyt maksu tai julkaisijan peruma projekti kaataa koko yrityksen. Ei siinä ole kehittäjän kannalta mitään järkeä. Tällä mallilla pääsemme lähemmäs normaalia, tervettä liiketoimintaa, joka on myös sellaisen henkilön käsitettävissä, joka ei tunne pelialaa”, sanoo Heikkinen. Suomalaisen pelialan rahoitus on tullut pääasiassa ulkomailta, lukuunottamatta Tekesin merkittävää panostusta kotimaiseen peliteollisuuteen. Suomalaiset sijoittajat eivät ole nähneet pelejä mielekkäänä sijoituskohteena, eikä kotimaassa ole juurikaan alaan erikoistuneita rahoittajia, jonka vuoksi alan menestystarinat ovatkin pääosin valuneet ulkomaille. ”Olemme huomanneet, että peliala on kansainvälisesti tuottava ja kasvava toimiala, jossa on erinomaiset edellytykset menestykselle. Pixolane on kasvu- ja kansainvälistymishaluinen yritys, jonka tiimi on kyvykäs ja sitoutunut yhteiseen päämäärään. Sijoituksemme avulla Pixolane pystyy hyödyntämään intoaan ja osaamistaan, sekä viemään kotimaista pelialaa omalta osaltaan eteenpäin”, sanoo Oulun Seudun Hyvinvointirahaston toimitusjohtaja, Hannu Säynäjäkangas. Pixolane Oy on perustettu syksyllä 2007 viiden hengen voimin. Perustajajäsenet Henri Heikkinen, Niklas Kumpulainen, Toni Fingerroos, Teemu Närhi ja Thomas Wahlberg ovat aikaisemmin toimineet markkinointi- ja ohjelmistoalalla ja tehneet ohjelmisto- ja sisällöntuotantoa PC- ja mobiilialustoille. Oulun Seudun Hyvinvointirahasto Ky on perustettu keväällä 2008 tekemään oman pääoman ehtoisia sijoituksia Oulun ja Kainuun alueella toimiviin hyvinvointi- ja ympäristöalan yrityksiin. Rahaston perustajia ovat Oulun kaupunki, Kainuun Puhelinosuuskunta, Riitta ja Jorma J. Takasen säätiö ja Fortel Management Oy sekä sijoittajarengas. Renkaaseen kuuluu kahdeksan yksityistä sijoittajaa Oulun seudulta. Rahastoa hallinnoi Kempeleessä sijaitseva Fortel Management Oy, jonka toimitusjohtajalla Hannu Säynäjäkankaalla on kymmenen vuoden kokemus pääomasijoittamisesta Fortel Invest Oy:ssä.
Lisätiedot: Henri Heikkinen Toimitusjohtaja, Pixolane Oy Puh. +358 40 055 3609 henri.heikkinen [at] pixolane.com
Hannu Säynäjäkangas Toimitusjohtaja, Oulun Seudun Hyvinvointirahasto Puh. +358 40 502 1092 hannu [at] fortelman.fi |
| 15.04.2010 | Texas Instruments lisensoi Sensinoden teknologiaa |
| 20.02.2010 | Sijoitus Sensinode Oy |
| 08.09.2009 | Sijoitus Pixolane Oy |
| 29.08.2008 | Rahasto sijoitti Prowellness Oy:öön |